《绝区零》是一款动作游戏,影画系统让角色玩法更多样。扳机的影画效果,小编觉得亮点在于对‘失衡易伤’这个状态的深度利用。文章会按影画阶数从低到高介绍,看看每提升一阶,这个核心效果发生了哪些具体变化,又是如何从数值和机制两方面优化扳机表现的。感到兴趣的网友们与小编一起来了解一下吧!

就已经够用了
从辅助能力、追击次数和频率等方面优化了扳机(推荐先抽至0+1再考虑1影)
大幅度优化扳机的输出能力
如F级0影提供35%失衡易伤,1影之后提供55%失衡易伤。
0影100上限、每枪25点;1影125上限、每枪31.25点(25×125%)。
该影画从辅助能力、追击次数和频率等方面进行优化。但在抽取时,推荐先抽至0+1再考虑1影。
① 通过追击来刷新全队暴伤提升的持续时间,满层覆盖率很高、基本常驻提升。
② 该暴伤加成直接显示在面板上(局内)。
更多是优化扳机的输出能力,更多是真爱玩家考虑。

《绝区零》骑行委托计划活动指南
雅迪 x 绝区零「骑行委托计划」正式上线。
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